Navegando por Assunto Gamificação

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10-Dez-2021Ensino remoto em tempos de Covid-19: uso de técnicas de gamificação em ambientes virtuais de aprendizagemConceição, André da
16-Fev-2022Um estudo comparativo entre metodologias ativas para desenvolvimento de habilidades de pensamento computacional no ensino de robóticaLima, Huan Christopher José de
30-Nov-2023Experimentação e gamificação : uma estratégia lúdica para o ensino de Física na Educação de Jovens e Adultos (EJA) ensino médio em uma Escola Estadual no município de Garanhuns-PESantos, Jean Carlos Silva dos
2018Gamificação aplicada na gestão de incertezas em projetos de softwareDuarte, Thiago Augusto Costa
27-Abr-2023A gamificação da História: um produto didático sobre a Confederação do Equador (1824)Rodrigues, Gabriel Roberto Medeiros
28-Set-2023Gamificação em sala de aula : relato de experiência sobre as potencialidades para o desenvolvimento da leitura no ensino médioPaixão, Marlí Rodrigues
20-Jun-2022A gasificação como tecnologia disruptiva em sala de aula em vista a compreensão do diagrama de Hertzsprung RussellSá, Maximiliano Freitas de
18-Dez-2023O incentivo à leitura literária através da utilização da gamificaçãoVieira, Jéssica Steffani de Santana
2024Inteligência artificial no ensino fundamental com robótica lego, aprendizagem baseada em projetos e gamificaçãoSouza, Diogo Albuquerque Dias de
8-Jun-2022Jogo educacional para o ensino de astronomia no ensino médio: colonizando marteAlencar, John Miranda; Cavalcante, Vinícius Albuquerque
18-Fev-2022Jogos digitais como ferramenta de desenvolvimento de habilidades em crianças com Trantornos do Espectro AutistaSilva, Elton Martins
10-Out-2022Mandacaru radioativa: uma proposta de gamificação no Google Forms para o ensino de QuímicaSilva, Alane Conceição Leite e
27-Nov-2023Tornando a aula de português divertida : um relato de experiência sobre gamificação e aprimoramento da comunicação oral no ensino fundamentalRodrigues, Sirleide da Silva
22-Set-2023O uso do jogo do tipo escape como ferramenta didática e suas contribuições na construção e avaliação do conhecimento químico no ensino médioChagas, Emmanuel Gutemberg de Araújo
14-Jun-2022Utilizando o Kahoot como ferramenta pedagógica na construção do conhecimento em CosmologiaCastro, João Neves Passos de; Cunha, Rodrigo Carneiro
27-Abr-2023"As vozes dos facões e os gritos das enxadas": a gamificação da história da Liga Camponesa da Galiléia em formato de RPGPaula, Kayo Victor de
8-Mar-2024WebForAll: Simplificando o entendimento da WCAG com gamificaçãoSerafim, Maria Giulia Maia