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Data do documento | Título | Autor(es) |
23-Mai-2022 | Analisando a opinião de usuários do Twitter em relação ao lockdown no Brasil: um estudo frente à mídia convencional | Silva, Paulo Alves da |
27-Mai-2022 | Explorando o sentimento no twitter sobre a implementação do ensino virtual no Brasil em face da covid-19 . | Leite, Felipe Antonio Alves |
12-Dez-2019 | Avaliação da usabilidade dos aplicativos móveis que auxiliam na mobilidade urbana | Pinto, Dayla Rodrigues |
15-Dez-2021 | Um dataset para avaliação da qualidade do ensino superior a partir de dados abertos | Souza, Alison Rodrigo Cavalcante de |
9-Mar-2021 | Privacidade e Segurança na Engenharia de Requisitos: um mapeamento sistemático da literatura | Napoleão, Juliana Mayara Gomes |
2-Mar-2021 | Análise sensorial: desenvolvimento de um sistema computacional para verificação de aceitação de produtos | Queirós, Dilva da Silva |
2-Mar-2021 | Desenvolvimento e avaliação de usabilidade do jogo educacional Desktop JAvatar para o ensino da programação orientada a objetos: uma abordagem gamificada | Veras, Williany Thalita Almeida |
- | PaintCode: um ambiente de programação baseada em blocos para o ensino de conceitos básicos de Programação | Silva, João Emerson Niculau da |
4-Mar-2021 | Avaliação de Usabilidade do Portal de Transparência de Pernambuco | Vitório, Mayara Maira Nogueira |
3-Mar-2021 | Desenvolvimento de um ambiente para auxiliar a prática de lógica de programação: uma abordagem de gamificação | Nogueira, José Elvis da Silva Souza |
4-Mar-2021 | Aplicação de técnicas de mineração dedados educacionais para previsão do desempenho de estudantes a partir de dados do ENADE | Lima, Thacyo Eslley Burgo de |
12-Mar-2021 | Comparação da construção de redes neurais nas linguagens R e Python | Liberal, João Paulo Godê |
9-Mar-2021 | Desenvolvimento de uma Plataforma para Auxiliar Tratamentos Fonológicos | Silva, Breno Silvério Limeira |
19-Dez-2019 | Desenvolvimento de um Ambiente Educacional para Auxiliar o Ensino de Lógica de Programação: uma abordagem com arduino, blocos de montar de plástico interligados e programação em blocos | Brito, Alan Limeira |
3-Nov-2020 | Siliga: plataforma digital para gerenciamento de produtos e empresas: um protótipo para o desenvolvimento da aplicação | Nunes, Vaniedson Carlos Pereira |
2019 | Brincalculia: um objeto de aprendizagem destinado a discalculia | Lopes, Victor Matheus da Costa Teixeira |
2019 | Ferramenta adaptável para auxílio no processo de coleta de dados em pesquisas estruturadas | Nascimento, Thiago Lucas Freire |
2019 | Classificação automática de discursos de ódio em textos do twitter | Nascimento, Robson Murilo Ferreira do |
2019 | Heuristicidade: um software educacional baseado em Role-playing Game para exercitar princípios de usabilidade de software por analogias | Nascimento, Nedson Vieira do |
2019 | Comitê de classificador para mineração de opinião de eleitores brasileiros | Souza, Guilherme Henrique Pereira de |
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